13.2.13

Normas ~

Buscamos el bien común, y para lograrlo es necesario acatar las siguientes normas:




1.Objetos de LOD

• Las Pociones de Savior se reparten. Cada persona obtendrá 1 Poción de Savior siempre que la necesite, pero todas las que caigan, deberán ser entregadas a un administrador o representante para que este pueda repartirlas antes de Coco/Boss.​
• Los demás objetos serán obtenidos por aquel que primero los coja.

​2. Grupos

• Está prohibido abandonar  los grupos asignados. Puesto que es imposible que todo el mundo este cómodo en todos los LODs, siempre habrá alguien al que se le asigne un equipo que le desagrade, pero si se abandonan dichos grupos,  todo el trabajo que haya realizado el administrador que se ocupe de ello habrá sido en vano.
• (En LOD de SP de luz) En cada grupo debe haber únicamente una SP de luz, para una obtención justa de EXP .

3. Conducta en LOD

• Obedecer y acatar órdenes de rangos superiores. No se puede ir a por esqueletos cuando no se permita, esto interrumpiría el lure, y realizaríamos un juego peor, así pues, cuando el Coco/Boss llegue, debemos juntarnos, para que así puedan sobrevivir la mayor cantidad de jugadores posible.
• No está permitido realizar PVP dentro de LOD.
• No se permite acceder a LOD si no hay hueco, pues esto causaría un desorden de grupos.
• En caso de duda o queja se debe contactar con un representante o con el cabecilla mediante nota, NO se debe susurrar puesto que es molesto y posiblemente la duda no sería atendida.​
•No se permiten ausentes en LOD, por tanto, si se tiene necesidad de salir, debe quitarse del grupo y abandonar LOD.

4. SPs.
• Si se quiere y/o tiene necesidad de cambiar de SP deberá comunicarse.
• En los LOD de Sp se permiten usar todas las SP a excepción de:
-SP Pollo
-SP Jajamaru
-SP pijama
-SP Pirata

Estas SP podrán ser leveadas en LODs concretos.
• Se permitirá subir en SP libre a GK a personas de nivel +90 y/o personas con permiso de rangos . (Cabecilla o representantes.)
​​
5. Items de aumento de EXP

• (En LOD) Ancelloan, pociones de experiencia, etc. Cuando un personaje vaya a usar un objeto de aumento de EXP, es necesario que lo avise con antelación, de esta manera se le asignará un grupo adecuado.
(En GK) Recomendamos que se suba a GK con doble Ancelloan para una obtención de exp mayor.(Obviamente no es obligatorio >.<)
​​
​6. Objetos de aumento de ataque

• (En LOD) Fortas, objetos para aumentar el ataque. Si una única persona, acaba con el lure él solo, debido a un aumento de su ataque, no sería justo para los demás jugadores, puesto que no obtendrían ningún beneficio del LOD. Por tanto, está prohibido su uso.
•(En GK) El Doble fortalecedor de hada es obligatorio.
(En GK) Recomendamos que se suba a GK con pociones de aumento de ataque y defensa para un mayor aguante y velocidad.(No es obligatorio >.<)

​7. Gk
• Las resistencias obtenidas en Gk deben ser entregadas a un rango puesto que se usan para dinero familiar. (Sellos, ampliaciones, etc...)
• En cada Gk subira únicamente un holy, el cual debe curar seguidamente al lureador/tanqueador para que este no muera. Los demás jugadores se curarán mediante las curaciones grupales.
• Todo atacante que suba a GK debera llevar doble fortalecedor de hada obligatoriamente para poder ir a una velocidad adecuada y optener la exp debida.
•Es necesario estar conectado al menos 10 minutos antes del Gk y activo para dejar costancia de que se asistirá.

ATENCIÓN:
Subir a GK (sin tener puesto pedido) mientras este está siendo realizado supondra un DISMISS inmediato si el Cabecilla o Representantes consideran adecuado.


Atentamente: Dark y Esthy.


No hay comentarios:

Publicar un comentario

¿Qué te parece?¿Eres adicto al chocolate y quieres ser escuchado? *-*
Deja tu comentario por aquí e.é